DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
PPEDynamicBlur.c
См. документацию.
1
3{
4 static const int PARAM_BLURRINESS = 0;
5
6 override int GetPostProcessEffectID()
7 {
8 return PostProcessEffectType.DynamicBlur;
9 }
10
11 override string GetDefaultMaterialPath()
12 {
13 return "Graphics/Materials/postprocess/dynamicblur";
14 }
15
17 {
19 }
20}
void RegisterParameterScalarFloat(int idx, string parameter_name, float default_value, float min, float max)
WARNING - min/max values are usually taken from Workbench defaults, may not be actual min/max values ...
Определения PPEMatClassesBase.c:77
void PPEClassBase(string mat_path_override="")
Определения PPEMatClassesBase.c:14
static const int PARAM_BLURRINESS
Определения PPEDynamicBlur.c:4
override int GetPostProcessEffectID()
Определения PPEDynamicBlur.c:6
override void RegisterMaterialParameters()
Определения PPEDynamicBlur.c:16
override string GetDefaultMaterialPath()
Определения PPEDynamicBlur.c:11
DynamicBlur - PostProcessEffectType.DynamicBlur.
Определения PPEDynamicBlur.c:3
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения EnWorld.c:72