DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
PPEDynamicBlur.c
См. документацию.
1
2
class
PPEDynamicBlur
:
PPEClassBase
3
{
4
static
const
int
PARAM_BLURRINESS
= 0;
5
6
override
int
GetPostProcessEffectID
()
7
{
8
return
PostProcessEffectType
.DynamicBlur;
9
}
10
11
override
string
GetDefaultMaterialPath
()
12
{
13
return
"Graphics/Materials/postprocess/dynamicblur"
;
14
}
15
16
override
void
RegisterMaterialParameters
()
17
{
18
RegisterParameterScalarFloat
(
PARAM_BLURRINESS
,
"Blurriness"
,20,0,30);
19
}
20
}
PPEClassBase::RegisterParameterScalarFloat
void RegisterParameterScalarFloat(int idx, string parameter_name, float default_value, float min, float max)
WARNING - min/max values are usually taken from Workbench defaults, may not be actual min/max values ...
Определения
PPEMatClassesBase.c:77
PPEClassBase::PPEClassBase
void PPEClassBase(string mat_path_override="")
Определения
PPEMatClassesBase.c:14
PPEDynamicBlur::PARAM_BLURRINESS
static const int PARAM_BLURRINESS
Определения
PPEDynamicBlur.c:4
PPEDynamicBlur::GetPostProcessEffectID
override int GetPostProcessEffectID()
Определения
PPEDynamicBlur.c:6
PPEDynamicBlur::RegisterMaterialParameters
override void RegisterMaterialParameters()
Определения
PPEDynamicBlur.c:16
PPEDynamicBlur::GetDefaultMaterialPath
override string GetDefaultMaterialPath()
Определения
PPEDynamicBlur.c:11
PPEDynamicBlur
DynamicBlur - PostProcessEffectType.DynamicBlur.
Определения
PPEDynamicBlur.c:3
PostProcessEffectType
PostProcessEffectType
Post-process effect type.
Определения
EnWorld.c:72
Ishodniki
scripts
3_Game
PPEManager
Materials
MatClasses
PPEDynamicBlur.c
Создано системой
1.13.2