DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс DigitalCodeLockUI
+ Граф наследования:DigitalCodeLockUI:

Защищенные члены

void DigitalCodeLockUI ()
 
void ~DigitalCodeLockUI ()
 
void InitInputWrapperData ()
 
override void SetTargetLock (CodeLockComponent lock)
 
string GetLayout ()
 
override Widget Init ()
 
void InitializeButtons ()
 
void ClearInput ()
 
void Select ()
 
void ConfirmCode ()
 
override void CodeResponse (bool response)
 
void ControllerMovementButtonTickHandler (float timeslice)
 
override void Update (float timeslice)
 
void CheckControllerInputs (Input input, float timeslice)
 
void NavigateRight ()
 
void NavigateLeft ()
 
void NavigateUp ()
 
void NavigateDown ()
 
void UpdateFocus ()
 
void SetActive (bool active)
 
void UpdateConsoleToolbar ()
 
void OnInputDeviceChanged (EInputDeviceType pInputDeviceType)
 
override void OnShow ()
 
override void OnHide ()
 
override bool OnClick (Widget w, int x, int y, int button)
 
override void KeyPress (int key)
 

Защищенные данные

ref map< KeyCode, int > m_KeyCodeMap
 
bool m_IsActive = false
 
Widget m_ConsoleToolbar
 
RichTextWidget m_ConsoleToolbarRichText
 

Закрытые данные

const int MOVE_LEFT = 0
 
const int MOVE_RIGHT = 1
 
const int MOVE_UP = 2
 
const int MOVE_DOWN = 3
 
const int RESET_BUTTON_INDEX = 9
 
const int CONFIRM_BUTTON_INDEX = 11
 
const float BT_REPEAT_DELAY = 0.35
 
const float BT_REPEAT_TIME = 0.09
 
const float BT_THRESHOLD_VALUE = 0.8
 
const int MIN_LOCK_PIN_LENGTH = 4
 
const int MAX_LOCK_PIN_LENGTH = 6
 
const int KEY_DIGIT_1 = 0
 
const int KEY_DIGIT_2 = 1
 
const int KEY_DIGIT_3 = 2
 
const int KEY_DIGIT_4 = 3
 
const int KEY_DIGIT_5 = 4
 
const int KEY_DIGIT_6 = 5
 
const int KEY_DIGIT_7 = 6
 
const int KEY_DIGIT_8 = 7
 
const int KEY_DIGIT_9 = 8
 
const int KEY_DIGIT_CLEAR = 9
 
const int KEY_DIGIT_0 = 10
 
const int KEY_DIGIT_CONFIRM = 11
 
ref array< string > m_InvInputNames = {"UAUILeftInventory","UAUIRightInventory","UAUIUpInventory","UAUIDownInventory"}
 
ref array< UAIDWrapper > m_InvInputWrappers
 
ref array< float > m_InvInputTimes
 
int m_InvInputWrappersCount
 
float m_SensitivityThreshold = 0.0
 
UAInput m_InvUAInput
 
int m_InvInputActive = 0
 
ref array< string > m_InputExcludes = {"menu_move"}
 
ref array< ButtonWidget > m_NumButtons
 
int m_SelectedButtonIndex = 0
 
string m_EnteredPIN
 
EntityAI m_TargetLock
 
vector m_TargetPosition
 
bool m_HasPIN = false
 

Подробное описание

См. определение в файле DigitalCodeLockUI.c строка 1