DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CodeLockComponent()

void CodeLockComponent ( notnull EntityAI parent,
int minLockPinLength = MIN_LOCK_PIN_LENGTH )
protected

См. определение в файле CodeLockComponent.c строка 51

52 {
53 m_Parent = parent;
54 m_MinLockPinLength = minLockPinLength;
55
56 m_InputPIN = "";
57 m_LockPIN = "";
58
59 m_IsLocked = false;
60 m_HasPIN = false;
61
62 m_DoorIndex = -1;
63
65
68
71
72 if (m_BruteForceResetTime <= 0)
74 }
Entity m_Parent
Определения CachedEquipmentStorageBase.c:17
float m_BruteForceResetTime
Определения CodeLockComponent.c:41
int m_MinLockPinLength
Определения CodeLockComponent.c:29
float m_BruteForceProtectionTime
Определения CodeLockComponent.c:40
bool m_IsLocked
Определения CodeLockComponent.c:34
int m_Stage
Определения CodeLockComponent.c:43
int m_DoorIndex
Определения CodeLockComponent.c:36
string m_LockPIN
Определения CodeLockComponent.c:32
string m_InputPIN
Определения CodeLockComponent.c:31
CodeLockStage
Определения CodeLockComponent.c:5
bool m_HasPIN
Определения CodeLockComponent.c:38
const float DEFAULT_BRUTEFORCE_RESET_TIME
Определения CodeLockComponent.c:27
const float DEFAULT_BRUTEFORCE_TIME
Определения CodeLockComponent.c:26
static float GetExternalLockProtectionResetTime()
Определения CfgGameplayHandler.c:518
static float GetExternalLockProtectionTime()
Определения CfgGameplayHandler.c:513

Перекрестные ссылки DEFAULT_BRUTEFORCE_RESET_TIME, DEFAULT_BRUTEFORCE_TIME, CfgGameplayHandler::GetExternalLockProtectionResetTime(), CfgGameplayHandler::GetExternalLockProtectionTime(), m_BruteForceProtectionTime, m_BruteForceResetTime, m_DoorIndex, m_HasPIN, m_InputPIN, m_IsLocked, m_LockPIN, m_MinLockPinLength, m_Parent, m_Stage и MIN_LOCK_PIN_LENGTH.

Используется в CodeLockVisualManager(), Bunker::GetCodeLockComponent(), DigitalCodeLock::GetCodeLockComponent(), DigitalCodeLock::Init(), DigitalCodeLockUI::SetTargetLock() и DigitalCodeLockUIBase::SetTargetLock().