DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

override Widget DigitalCodeLockUI::Init ( )
inlineprotected

См. определение в файле DigitalCodeLockUI.c строка 132

133 {
134 layoutRoot = GetGame().GetWorkspace().CreateWidgets(GetLayout());
135
136 m_ConsoleToolbar = layoutRoot.FindWidget("ConsoleToolbar");
137 m_ConsoleToolbarRichText = RichTextWidget.Cast(layoutRoot.FindAnyWidget("ContextToolbarText"));
138
141
142 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
143 GetGame().GetMission().GetOnInputDeviceChanged().Insert(OnInputDeviceChanged);
144 #else
145 m_ConsoleToolbar.Show(false);
146 #endif
147
148 return layoutRoot;
149 }
Widget m_ConsoleToolbar
Определения DigitalCodeLockUI.c:54
string GetLayout()
Определения DigitalCodeLockUI.c:127
RichTextWidget m_ConsoleToolbarRichText
Определения DigitalCodeLockUI.c:55
void InitializeButtons()
Определения DigitalCodeLockUI.c:151
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
Определения DigitalCodeLockUI.c:519
void InitInputWrapperData()
Определения DigitalCodeLockUI.c:96
DayZGame GetGame()
Определения gameplay.c:636

Перекрестные ссылки GetGame(), GetLayout(), InitializeButtons(), InitInputWrapperData(), m_ConsoleToolbar, m_ConsoleToolbarRichText и OnInputDeviceChanged().