См. определение в файле DigitalCodeLockUI.c строка 567
568 {
569 super.OnShow();
570
571 MissionGameplay
mission = MissionGameplay.Cast(
g_Game.GetMission());
573 return;
574
576
577 #ifdef PLATFORM_CONSOLE
579 if (w)
581
582 mission.MoveHudForInventory(
true);
583
585 #endif
586 }
ref array< string > m_InputExcludes
void OnInputDeviceChanged(EInputDeviceType pInputDeviceType)
ref array< ButtonWidget > m_NumButtons
void AddActiveInputExcludes(array< string > excludes)
Перекрестные ссылки g_Game, m_InputExcludes, m_NumButtons, mission, OnInputDeviceChanged() и SetFocus().