DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Thermometer.c
См. документацию.
1class Thermometer extends ItemBase
2{
4 {
5 float value;
6 if (player && player.IsSyncedModifierActive(eModifierSyncIDs.MODIFIER_SYNC_FEVER))
7 {
9 }
10 else
11 {
13 }
14 value = Math.Round(value * 10) / 10;
15 return value;
16 }
17
18 override void SetActions()
19 {
20 super.SetActions();
21
24 }
25}
void AddAction(typename actionName)
Определения AdvancedCommunication.c:220
eModifierSyncIDs
Определения ModifiersManager.c:3
override void SetActions()
Определения Thermometer.c:18
float GetTemperatureValue(PlayerBase player)
Определения Thermometer.c:3
Определения InventoryItem.c:731
Определения EnMath.c:7
Определения PlayerBaseClient.c:2
static const float NORMAL_TEMPERATURE_L
Определения PlayerConstants.c:56
static const float NORMAL_TEMPERATURE_H
Определения PlayerConstants.c:57
static const float HIGH_TEMPERATURE_H
Определения PlayerConstants.c:59
static const float HIGH_TEMPERATURE_L
Определения PlayerConstants.c:58
Определения PlayerConstants.c:2
static float RandomFloatInclusive(float min, float max)
Returns a random float number between and min [inclusive] and max [inclusive].
Определения EnMath.c:106
static proto float Round(float f)
Returns mathematical round of value.