◆ ActionMeasureTemperatureSelf()
◆ CreateConditionComponents()
21 {
24 }
ref CCIBase m_ConditionItem
Definition ActionBase.c:55
ref CCTBase m_ConditionTarget
Definition ActionBase.c:56
Definition CCINonRuined.c:2
Перекрестные ссылки m_ConditionItem и m_ConditionTarget.
◆ HasProneException()
27 {
28 return true;
29 }
◆ HasTarget()
32 {
33 return false;
34 }
◆ OnFinishProgressClient()
37 {
39
41 {
43 action_data.m_Player.m_Hud.SetTemperature(
value.ToString() +
"#degrees_celsius");
44 }
45
46 }
Объявления и описания членов класса находятся в файле: