DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс FireworksLauncherClientEvent
+ Граф наследования:FireworksLauncherClientEvent:

Защищенные члены

int GetSoundDelay ()
 
int GetLightDelay ()
 
float GetExplosionDistance ()
 
float GetShotDispersionAngle ()
 
string GetExplosionSoundSet ()
 
float GetExplosionDelay ()
 
void FireworksLauncherClientEvent (FireworksLauncher item, int index)
 
void ~FireworksLauncherClientEvent ()
 
void OnFired ()
 
vector GetShotPos ()
 
void CalculateExplosionPosition ()
 
vector GetExplosionPosition ()
 
int GetSecondaryExplosionCount ()
 
void OnExplode ()
 
void RequestSecondaryExplosion ()
 
void SpawnSecondaryExplosion ()
 
int GetSecondaryExplosionDelay ()
 
int GetExplParticleFromSequence ()
 
void SetupLight (PointLightBase light)
 
void SpawnLight ()
 
void PlayExplosionSound ()
 

Защищенные данные

ref Timer m_Timer = new Timer()
 
FireworksLauncher m_Item
 
int m_Index
 
vector m_ExplosionPos
 
EffectSound m_FireSound
 
EffectSound m_ExplosionSound
 
ParticleSource m_ParticleShot
 
ParticleSource m_ParticleExplosion
 
vector m_ShotDir
 
ExplosionLight m_ExplosionLight
 
ParticleSource m_ParticleAfterBurnEnd
 
string m_Color
 
int m_RemainingExplosions = GetSecondaryExplosionCount()
 
ref array< ref FireworksLauncherClientEventBase > m_Events = new ref array<ref FireworksLauncherClientEventBase>
 

Подробное описание

См. определение в файле FireworksLauncher.c строка 28