DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные данные | |
ref Timer | m_Timer = new Timer() |
FireworksLauncher | m_Item |
int | m_Index |
vector | m_ExplosionPos |
EffectSound | m_FireSound |
EffectSound | m_ExplosionSound |
ParticleSource | m_ParticleShot |
ParticleSource | m_ParticleExplosion |
vector | m_ShotDir |
ExplosionLight | m_ExplosionLight |
ParticleSource | m_ParticleAfterBurnEnd |
string | m_Color |
int | m_RemainingExplosions = GetSecondaryExplosionCount() |
ref array< ref FireworksLauncherClientEventBase > | m_Events = new ref array<ref FireworksLauncherClientEventBase> |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки string::Get(), FireworksLauncher::GetColorSequence(), string::Length(), Debug::LogError(), m_Color, m_Index и m_Item.
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffect(), m_ExplosionSound, m_FireSound, m_ParticleAfterBurnEnd и ParticleSource::StopParticle().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetExplosionDistance(), GetShotPos(), m_ExplosionPos и m_ShotDir.
Используется в GetExplosionPosition().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::RandomFloatInclusive().
Используется в OnFired().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::RandomFloatInclusive().
Используется в CalculateExplosionPosition() и OnFired().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CalculateExplosionPosition() и m_ExplosionPos.
Используется в OnExplode(), SpawnLight(), SpawnSecondaryExplosion() и AnniversaryFireworksLauncherClientEvent::SpawnSecondaryExplosion().
|
inlineprotected |
Используется в PlayExplosionSound().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ErrorEx, ParticleList::FIREWORKS_EXPLOSION_BLUE, ParticleList::FIREWORKS_EXPLOSION_GREEN, ParticleList::FIREWORKS_EXPLOSION_PINK, ParticleList::FIREWORKS_EXPLOSION_RED, ParticleList::FIREWORKS_EXPLOSION_YELLOW и m_Color.
Используется в OnExplode().
|
inlineprotected |
Используется в OnExplode().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Math::RandomIntInclusive().
Используется в RequestSecondaryExplosion().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки Debug::LogError(), m_Index и m_Item.
Используется в CalculateExplosionPosition() и OnFired().
|
inlineprotected |
Используется в OnExplode().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetExplosionPosition(), GetExplParticleFromSequence(), GetGame(), GetLightDelay(), GetSoundDelay(), m_ParticleAfterBurnEnd, m_ParticleExplosion, ParticleManager(), PlayExplosionSound(), RequestSecondaryExplosion(), SpawnLight() и Particle::Stop().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ParticleList::FIREWORKS_AFTERBURN_END, ParticleList::FIREWORKS_SHOT, GetExplosionDelay(), GetExplosionDistance(), GetShotDispersionAngle(), GetShotPos(), m_FireSound, m_Item, m_ParticleAfterBurnEnd, m_ParticleShot, m_ShotDir, m_Timer, ParticleManager(), Math::RandomFloatInclusive(), ParticleSource::SetOwner() и Vector().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetExplosionSoundSet(), m_ExplosionSound, m_FireSound, m_Item и EffectSound::Stop().
Используется в OnExplode().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetGame(), GetSecondaryExplosionDelay(), m_RemainingExplosions и SpawnSecondaryExplosion().
Используется в OnExplode(), SpawnSecondaryExplosion() и AnniversaryFireworksLauncherClientEvent::SpawnSecondaryExplosion().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки ErrorEx и m_Color.
Используется в SpawnLight().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetExplosionPosition(), m_ExplosionLight и SetupLight().
Используется в OnExplode().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetExplosionPosition(), m_Events, m_Index, m_Item и RequestSecondaryExplosion().
Используется в RequestSecondaryExplosion().
|
protected |
|
protected |
Используется в SpawnLight().
|
protected |
Используется в CalculateExplosionPosition() и GetExplosionPosition().
|
protected |
Используется в PlayExplosionSound() и ~FireworksLauncherClientEvent().
|
protected |
Используется в OnFired(), PlayExplosionSound() и ~FireworksLauncherClientEvent().
|
protected |
|
protected |
|
protected |
Используется в OnExplode(), OnFired() и ~FireworksLauncherClientEvent().
|
protected |
Используется в OnExplode().
|
protected |
Используется в OnFired().
|
protected |
Используется в RequestSecondaryExplosion().
|
protected |
Используется в CalculateExplosionPosition() и OnFired().