DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Защищенные члены | |
void | GeyserTrigger () |
override void | EEInit () |
override void | EEDelete (EntityAI parent) |
override void | OnEnterServerEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnLeaveServerEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnEnterClientEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnLeaveClientEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnVariablesSynchronized () |
void | UpdateGeyserState () |
void | RandomizeMouthPos () |
vector | GetAdjustedPosition (float height=0) |
void | StopEffects () |
void | AddGeyserState (EGeyserState state) |
void | RemoveGeyserState (EGeyserState state) |
EGeyserState | GetGeyserState () |
bool | IsSubmerged () |
Закрытые данные | |
const float | MOUTH_ADJUST_RADIUS = 0.2 |
const string | SOUND_BUBBLING = "Boiling_Done_SoundSet" |
const string | SOUND_ERUPTION = "pour_Water_Pot_SoundSet" |
const string | SOUND_ERUPTION_TALL = "pour_Water_WatterBottle_SoundSet" |
Дополнительные унаследованные члены | |
Закрытые члены унаследованные от EffectTrigger | |
void | OnStayClientEvent (TriggerInsider insider, float deltaTime) |
override void | OnEnterServerEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnEnterClientEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnLeaveServerEvent (TriggerInsider insider) |
override void | OnLeaveClientEvent (TriggerInsider insider) |
override bool | ShouldRemoveInsider (TriggerInsider insider) |
Закрытые статические члены унаследованные от EffectTrigger | |
static void | TriggerEffect (EntityAI insider, typename triggerType) |
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_GeyserState.
Используется в TickState().
Перекрестные ссылки StopEffects().
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPosition, m_bIsDormant, m_bIsErupting, m_bIsEruptingTall, m_DefaultPosition и RandomizeMouthPos().
Перекрестные ссылки IsSubmerged(), m_AdjustedX, m_AdjustedY и m_DefaultPosition.
Используется в UpdateGeyserState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_GeyserState.
Используется в TickState().
|
inlineprotected |
Используется в GetAdjustedPosition() и UpdateGeyserState().
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки TriggerInsider::GetObject() и m_GeyserState.
|
inlineprotected |
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки UpdateGeyserState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_AdjustedX, m_AdjustedY, m_DefaultPosition, MOUTH_ADJUST_RADIUS и Math::RandomFloat().
Используется в EEInit() и UpdateGeyserState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_GeyserState.
Используется в TickState().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки m_bIsDormant, m_bIsErupting, m_bIsEruptingTall, m_GeyserParticle, m_GeyserTallParticle, m_SoundBubbling, m_SoundEruption, m_SoundEruptionSecondary, EffectSound::Stop() и ParticleSource::StopParticle().
Используется в EEDelete() и EEDelete().
|
inlineprotected |
Перекрестные ссылки GetAdjustedPosition(), ParticleList::GEYSER_NORMAL, ParticleList::GEYSER_STRONG, IsSubmerged(), m_bIsDormant, m_bIsErupting, m_bIsEruptingTall, m_GeyserParticle, m_GeyserState, m_GeyserTallParticle, m_SoundBubbling, m_SoundEruption, m_SoundEruptionSecondary, ParticleManager(), SEffectManager::PlaySound(), RandomizeMouthPos(), SOUND_BUBBLING, SOUND_ERUPTION, SOUND_ERUPTION_TALL, EffectSound::Stop() и ParticleSource::StopParticle().
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
protected |
Используется в GetAdjustedPosition() и RandomizeMouthPos().
|
protected |
Используется в GetAdjustedPosition() и RandomizeMouthPos().
|
protected |
Используется в EEInit(), StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в EEInit(), StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в EEInit(), StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в EEInit(), GetAdjustedPosition() и RandomizeMouthPos().
|
protected |
Используется в StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в AddGeyserState(), GetGeyserState(), OnEnterServerEvent(), RemoveGeyserState() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в StopEffects() и UpdateGeyserState().
|
protected |
Используется в StopEffects() и UpdateGeyserState().
Используется в RandomizeMouthPos().
Используется в UpdateGeyserState().
Используется в UpdateGeyserState().
Используется в UpdateGeyserState().