DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс TrapBase

Защищенные члены

void OnServerSteppedOn (Object obj, string damageZone)
 
void CauseVictimToStartLimping (Object obj, string damagedZone)
 
void PlaySoundBiteLeg ()
 
void PlaySoundBiteEmpty ()
 
void PlaySoundOpen ()
 
override void OnActivate ()
 
override void OnDisarm ()
 
override void OnPlacementComplete (Man player, vector position="0 0 0", vector orientation="0 0 0")
 
override bool IsDeployable ()
 
override string GetLoopDeploySoundset ()
 
override void SetActions ()
 

Закрытые члены

void BearTrap ()
 
override bool CanBeDisarmed ()
 
override void EEHealthLevelChanged (int oldLevel, int newLevel, string zone)
 
override void CreateTrigger ()
 
override void OnUpdate (EntityAI victim)
 
override void OnSteppedOn (EntityAI victim)
 
override void OnSteppedOut (EntityAI victim)
 

Закрытые статические данные

static const int RAYCAST_SOURCES_COUNT = 5
 
static const vector m_RaycastSources [RAYCAST_SOURCES_COUNT]
 

Подробное описание

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 1