DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void TrapBase::OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
inlineprotected

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 232

233 {
234 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
235
236 if (g_Game.IsServer())
237 {
238 PlayerBase player_PB = PlayerBase.Cast(player);
239 StartActivate(player_PB);
240 }
241 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
vector position
Определения DustKickupEffects.c:20
vector orientation
Определения DustKickupEffects.c:21
void StartActivate(PlayerBase player)
Определения TrapBase.c:437

Перекрестные ссылки g_Game, orientation, position и StartActivate().

Используется в OnFinishProgressServer().