См. определение в файле Trap_Bear.c строка 228
229 {
230 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
231
233 {
234 PlayerBase player_PB = PlayerBase.Cast(player);
236 }
237 }
void StartActivate(PlayerBase player)
Перекрестные ссылки g_Game и StartActivate().
Используется в OnFinishProgressServer().