DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnPlacementComplete()

override void TrapBase::OnPlacementComplete ( Man player,
vector position = "0 0 0",
vector orientation = "0 0 0" )
inlineprotected

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 228

229 {
230 super.OnPlacementComplete(player, position, orientation);
231
232 if (GetGame().IsServer())
233 {
234 PlayerBase player_PB = PlayerBase.Cast(player);
235 StartActivate(player_PB);
236 }
237 }
void StartActivate(PlayerBase player)
Определения TrapBase.c:438
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и StartActivate().

Используется в OnFinishProgressServer().