DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ EEHealthLevelChanged()

override void TrapBase::EEHealthLevelChanged ( int oldLevel,
int newLevel,
string zone )
inlineprivate

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 30

31 {
32 super.EEHealthLevelChanged(oldLevel, newLevel, zone);
33
34 if (GetGame().IsServer())
35 {
36 if (newLevel == GameConstants.STATE_RUINED)
37 {
39 }
40 }
41 }
void SetInactive(bool stop_timer=true)
Определения TrapBase.c:459
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), SetInactive() и GameConstants::STATE_RUINED.