DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaySoundBiteLeg()

void TrapBase::PlaySoundBiteLeg ( )
inlineprotected

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 192

193 {
194 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound("beartrapCloseDamage_SoundSet", GetPosition(), 0, 0, false);
195 sound.SetAutodestroy(true);
196 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
class JsonUndergroundAreaTriggerData GetPosition
Определения UndergroundAreaLoader.c:9

Перекрестные ссылки GetPosition, SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnSteppedOn().