DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ PlaySoundBiteEmpty()

void TrapBase::PlaySoundBiteEmpty ( )
inlineprotected

См. определение в файле Trap_Bear.c строка 198

199 {
200 EffectSound sound = SEffectManager.PlaySound("beartrapClose_SoundSet", GetPosition(), 0, 0, false);
201 sound.SetAutodestroy(true);
202 }
override void SetAutodestroy(bool auto_destroy)
Sets whether Effect automatically cleans up when it stops.
Определения EffectSound.c:603
vector GetPosition()
Get the world position of the Effect.
Определения Effect.c:473

Перекрестные ссылки GetPosition(), SEffectManager::PlaySound() и EffectSound::SetAutodestroy().

Используется в OnDisarm().