DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Attachments

Защищенные члены

void Attachments (Container parent, EntityAI entity)
 
void ~Attachments ()
 
AttachmentsWrapper GetWrapper ()
 
bool IsEmpty ()
 
bool IsItemActive ()
 
bool IsItemWithQuantityActive ()
 
void UnfocusAll ()
 
void SetDefaultFocus (bool while_micromanagment_mode=false)
 
void SetLastActive ()
 
void SetActive (bool active)
 
void SelFirstActive ()
 
SlotsIcon GetFocusedSlotsIcon ()
 
EntityAI GetFocusedItem ()
 
int GetFocusedSlot ()
 
bool SelectItem ()
 
bool Select ()
 
int GetRecipeCount (bool recipe_anywhere, EntityAI entity1, EntityAI entity2)
 
bool CanCombine ()
 
bool CanCombineAmmo ()
 
bool CanEquip ()
 
bool Combine ()
 
bool SplitItem ()
 
bool EquipItem ()
 
bool TransferItem ()
 
bool InspectItem ()
 
bool TransferItemToVicinity ()
 
bool IsActive ()
 
int GetAttachmentHeight ()
 
void UpdateInterval ()
 
array< intGetSlotsSorted ()
 
void AttachmentAdded (EntityAI item, string slot, EntityAI parent)
 
void AttachmentRemoved (EntityAI item, string slot, EntityAI parent)
 
void OnAttachmentReservationSet (EntityAI item, int slot_id)
 
void OnAttachmentReservationRelease (EntityAI item, int slot_id)
 
void InitAttachmentGrid (int att_row_index)
 
array< stringGetItemSlots (EntityAI e)
 
void ShowFalseAttachmentsHeader (bool show)
 
void SetFalseAttachmentsHeaderText (string text)
 
TextWidget GetFalseHeaderTextWidget ()
 
void SetAttachmentSlotID (int slotID)
 
int GetAttachmentSlotID ()
 

Защищенные данные

Container m_Parent
 
EntityAI m_Entity
 
ref AttachmentsWrapper m_AttachmentsContainer
 
ref array< stringm_AttachmentSlotNames
 
ref array< stringm_AttachmentSlotDisplayable
 
ref map< int, SlotsIconm_AttachmentSlots
 
ref array< intm_AttachmentIDOrdered
 
int m_RowIndex
 
int m_AttachmentSlotID = -1
 

Подробное описание

См. определение в файле Attachments.c строка 3