DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ CanCombine()

bool Attachments::CanCombine ( )
inlineprotected

См. определение в файле 5_Mission/GUI/InventoryNew/Attachments.c строка 205

206 {
207 ItemBase ent = ItemBase.Cast( GetFocusedItem() );
208 ItemBase item_in_hands = ItemBase.Cast( GetGame().GetPlayer().GetHumanInventory().GetEntityInHands() );
209
210 return ( ItemManager.GetCombinationFlags( item_in_hands, ent ) != 0 );
211 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
EntityAI GetFocusedItem()
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки ItemManager::GetCombinationFlags(), GetFocusedItem(), GetGame() и GetPlayer().