| override void OnFinishProgressServer | ( | ActionData | action_data | ) |
См. определение в файле ActionSkinning.c строка 63
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_SYSTEM, g_Game, GetPlugin(), HandlePlayerBody(), ActionData::m_MainItem, ActionData::m_Player, ActionData::m_Target, PluginLifespan(), UADamageApplied::SKINNING и SpawnItems().