Граф наследования:Bolt_Base:Закрытые члены | |
| override bool | IsInventoryVisible () |
| override bool | CanBeActionTarget () |
| override void | EEParentedTo (EntityAI parent) |
| override void | EEParentedFrom (EntityAI parent) |
Закрытые члены унаследованные от Ammunition_Base | |
| float | GetWeightSpecialized (bool forceRecalc=false) |
| override void | SetQuantityToMinimum () |
| override void | SetFromProjectile (ProjectileStoppedInfo info) |
См. определение в файле AmmunitionPiles.c строка 83