void FireplaceToIndoorOvenLambda | ( | EntityAI | old_item, |
string | new_item_type, | ||
PlayerBase | player, | ||
vector | pos, | ||
Object | target ) |
См. определение в файле ActionPlaceOvenIndoor.c строка 86
Перекрестные ссылки m_FireplaceRot, m_FirePointIndex, m_SmokePosition, Math3D::MatrixIdentity4() и InventoryLocation::SetGround().
Используется в ActionPlaceOvenIndoor::OnExecuteServer().