DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Перечисления | |
enum | LockAction { NONE , DIAL_NUMBER_CHANED , DIAL_INDEX_CHANGED , LOCKED , UNLOCKED , COUNT } |
Переменные | |
enum LockAction | m_LockDigits |
int | m_Combination |
int | m_CombinationLocked |
int | m_DialIndex |
bool | m_IsLocked |
LockAction | m_LockActionPerformed = LockAction.NONE |
bool | m_IsInitialized |
const string | SOUND_LOCK_OPEN = "combinationlock_open_SoundSet" |
const string | SOUND_LOCK_CLOSE = "combinationlock_close_SoundSet" |
const string | SOUND_LOCK_CHANGE_NUMBER = "combinationlock_changenumber_SoundSet" |
const string | SOUND_LOCK_CHANGE_DIAL = "combinationlock_changedial_SoundSet" |
EffectSound | m_Sound |
Перекрестные ссылки GetGame(), LockServer() и Synchronize().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination, m_CombinationLocked и m_IsLocked.
Используется в DialNextNumber(), LockServer() и UnlockServer().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LockDigits, Math::Pow() и CombinationLock::SetBaseLockValues().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки CheckLockedStateServer(), m_Combination, m_DialIndex, m_LockActionPerformed, m_LockDigits, SetCombination() и Synchronize().
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, GetGame(), SetInitialized() и UpdateVisuals().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_DialIndex.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LockDigits.
|
protected |
Используется в UpdateVisuals().
|
protected |
Используется в UpdateVisuals().
Перекрестные ссылки m_IsInitialized.
Используется в ItemBase::EEItemAttached(), OnItemLocationChanged(), OnVariablesSynchronized() и ItemBase::OnWorkStart().
|
protected |
Используется в LockServer() и UnlockServer().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_IsLocked.
|
protected |
Перекрестные ссылки IsLocked().
Используется в UpdateVisuals().
Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), CheckLockedStateServer(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), IsLockAttached(), m_Combination, m_CombinationLocked, m_LockActionPerformed, SetCombinationLocked(), SetTakeable(), ShuffleLock() и Synchronize().
Используется в AfterStoreLoad() и OnItemLocationChanged().
Перекрестные ссылки GetGame(), IsInitialized() и LockServer().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination и m_CombinationLocked.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination и m_CombinationLocked.
Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_Combination, m_CombinationLocked, m_LockActionPerformed, UpdateSound() и UpdateVisuals().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LockActionPerformed.
Используется в Synchronize().
Перекрестные ссылки ActionDialCombinationLock(), ActionDialCombinationLockOnTarget() и AddAction().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination, m_CombinationLocked, m_IsLocked и m_LockDigits.
Перекрестные ссылки m_Combination.
Используется в DialNextNumber() и ShuffleLock().
Перекрестные ссылки m_CombinationLocked.
Используется в LockServer().
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки m_DialIndex, m_LockActionPerformed, m_LockDigits и Synchronize().
|
protected |
Используется в UpdateVisuals().
|
protected |
Используется в UpdateVisuals().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_Combination, m_LockDigits, Math::RandomInt() и SetCombination().
Используется в LockServer().
|
protected |
|
protected |
|
protected |
|
protected |
|
protected |
Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), CALL_CATEGORY_SYSTEM, GetGame(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), m_Combination, m_CombinationLocked, ResetActionVar() и UpdateVisuals().
Используется в AfterStoreLoad(), CheckValue(), DialNextNumber(), EEItemAttached(), EEItemDetached(), Weapon::FillChamber(), Heating(), LockServer(), RefreshAudioVisualsOnClient(), RemoveAudioVisualsOnClient(), SetFireState(), SetNextDial(), SetOvenState(), SetStoneCircleState(), Weapon::SpawnAttachedMagazine(), StartFire(), StopFire() и UnlockServer().
Перекрестные ссылки bsbDebugPrint(), CheckLockedStateServer(), GetGame(), LogManager::IsBaseBuildingLogEnable(), IsLockAttached(), m_Combination, m_CombinationLocked, m_LockActionPerformed, SetPosition(), SetTakeable() и Synchronize().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_LockActionPerformed, SoundLockChangeDial(), SoundLockChangeNumber(), SoundLockClose() и SoundLockOpen().
Используется в OnVariablesSynchronized().
|
protected |
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, GetGame(), HideAttached(), HideItem(), IsLockedOnGate(), ShowAttached() и ShowItem().
int m_Combination |
int m_CombinationLocked |
int m_DialIndex |
Используется в DialNextNumber(), GetDialIndex() и SetNextDial().
|
protected |
Используется в IsInitialized() и SetInitialized().
|
protected |
|
protected |
Используется в DialNextNumber(), LockServer(), OnVariablesSynchronized(), ResetActionVar(), SetNextDial(), UnlockServer() и UpdateSound().
enum LockAction m_LockDigits |
|
protected |
Используется в SoundLockChangeDial().
Используется в SoundLockChangeNumber().
Используется в SoundLockClose().
Используется в SoundLockOpen().