DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsLockAttached()

bool IsLockAttached ( )
protected

См. определение в файле CombinationLock.c строка 534

535 {
536 EntityAI parent = GetHierarchyParent();
537 if (parent && parent.CanUseConstruction())
538 {
539 return true;
540 }
541
542 return false;
543 }

Используется в LockServer() и UnlockOnServer().