DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ IsLockAttached()

bool IsLockAttached ( )
protected

См. определение в файле CombinationLock.c строка 389

390 {
391 Fence fence = Fence.Cast( GetHierarchyParent() );
392 if ( fence )
393 {
394 return true;
395 }
396
397 return false;
398 }

Используется в LockServer() и UnlockServer().