DayZ
1.27
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsLockAttached()
bool
IsLockAttached
(
)
protected
См. определение в файле
CombinationLock.c
строка
389
390
{
391
Fence fence = Fence.Cast( GetHierarchyParent() );
392
if
( fence )
393
{
394
return
true
;
395
}
396
397
return
false
;
398
}
Используется в
LockServer()
и
UnlockServer()
.
Ishodniki
scripts
4_World
Entities
ItemBase
CombinationLock.c
Создано системой
1.13.2