DayZ
1.30
DayZ Explorer by KGB
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
◆
IsLockAttached()
bool
IsLockAttached
(
)
protected
См. определение в файле
CombinationLock.c
строка
534
535
{
536
EntityAI
parent = GetHierarchyParent();
537
if
(parent && parent.CanUseConstruction())
538
{
539
return
true
;
540
}
541
542
return
false
;
543
}
EntityAI
Определения
3_Game/DayZ/Entities/InventoryItem.c:2
Используется в
LockServer()
и
UnlockOnServer()
.
Ishodniki
scripts
4_World
DayZ
Entities
ItemBase
CombinationLock.c
Создано системой
1.13.2