DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ UpdateVisuals()

void UpdateVisuals ( )
protected

См. определение в файле CombinationLock.c строка 407

408 {
409 //Client/Server
410 if ( IsLockedOnGate() )
411 {
414 }
415 else
416 {
419 }
420 }
void HideAttached()
Определения CombinationLock.c:471
bool IsLockedOnGate()
Определения CombinationLock.c:375
void ShowAttached()
Определения CombinationLock.c:464
void ShowItem()
Определения CombinationLock.c:450
void HideItem()
Определения CombinationLock.c:457
override ScriptCallQueue GetCallQueue(int call_category)
Определения DayZGame.c:1187
proto void CallLater(func fn, int delay=0, bool repeat=false, void param1=NULL, void param2=NULL, void param3=NULL, void param4=NULL, void param5=NULL, void param6=NULL, void param7=NULL, void param8=NULL, void param9=NULL)
adds call into the queue with given parameters and arguments (arguments are held in memory until the ...
proto native CGame GetGame()
const int CALL_CATEGORY_GAMEPLAY
Определения tools.c:10

Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, ScriptCallQueue::CallLater(), CGame::GetCallQueue(), GetGame(), HideAttached(), HideItem(), IsLockedOnGate(), ShowAttached() и ShowItem().