DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionViewOptics
+ Граф наследования:ActionViewOptics:

Закрытые члены

void ActionViewOptics ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override bool IsFullBody (PlayerBase player)
 
override bool IsCameraLockOnPerform ()
 
override bool HasProgress ()
 
override bool HasTarget ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
override void OnStartClient (ActionData action_data)
 
override void OnStartServer (ActionData action_data)
 
override void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
override void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
override void OnEndClient (ActionData action_data)
 
override void OnEndServer (ActionData action_data)
 
override void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
override void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
bool CanWork (ItemBase item)
 
void EnterOptics (ItemOptics optic, PlayerBase player)
 
void ExitOptics (ItemOptics optic, PlayerBase player)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase
void OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data)
 
void OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
void OnFinishProgressClient (ActionData action_data)
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 1