DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnEndClient()

override void ActionViewOptics::OnEndClient ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 97

98 {
99 ItemOptics optic;
100 if (Class.CastTo(optic, action_data.m_MainItem) && optic.IsInOptics())
101 {
102 ExitOptics(optic, action_data.m_Player);
103 }
104 g_Game.GetMission().RemoveActiveInputExcludes({"actonViewOpticExcl"});
105 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
StarlightOptic ItemOptics
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
ItemBase m_MainItem
Определения ActionBase.c:35
void ExitOptics(ItemOptics optic, PlayerBase player)
Определения ActionViewOptics.c:168
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), ExitOptics(), g_Game, ItemOptics::IsInOptics(), ActionData::m_MainItem и ActionData::m_Player.