DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartAnimationLoopServer()

override void ActionViewOptics::OnStartAnimationLoopServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 67

68 {
69 ItemOptics optic;
70 if (Class.CastTo(optic, action_data.m_MainItem))
71 {
72 if (!optic.IsInOptics())
73 {
74 EnterOptics(optic, action_data.m_Player);
75 }
76 }
77 }
void EnterOptics(ItemOptics optic, PlayerBase player)
Определения ActionViewOptics.c:147
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), EnterOptics() и ItemOptics::IsInOptics().