DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartAnimationLoopServer()

override void ActionViewOptics::OnStartAnimationLoopServer ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 73

74 {
75 ItemOptics optic;
76 if (Class.CastTo(optic, action_data.m_MainItem))
77 {
78 if (!optic.IsInOptics())
79 {
80 EnterOptics(optic, action_data.m_Player);
81 }
82 }
83 }
StarlightOptic ItemOptics
void EnterOptics(ItemOptics optic, PlayerBase player)
Определения ActionViewOptics.c:153
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), EnterOptics() и ItemOptics::IsInOptics().