DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ ActionCondition()

override bool ActionViewOptics::ActionCondition ( PlayerBase player,
ActionTarget target,
ItemBase item )
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 43

44 {
45 ItemOptics optic;
46 if (Class.CastTo(optic, item) && !optic.IsInOptics() && !player.IsNVGLowered())
47 {
48 return true;
49 }
50 return false;
51 }
StarlightOptic ItemOptics
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки ActionTarget(), Class::CastTo() и ItemOptics::IsInOptics().