DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartAnimationLoopClient()

override void ActionViewOptics::OnStartAnimationLoopClient ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 79

80 {
81 ItemOptics optic;
82 if (Class.CastTo(optic, action_data.m_MainItem))
83 {
84 if (!optic.IsInOptics())
85 {
86 EnterOptics(optic, action_data.m_Player);
87 }
88 }
89 }
void EnterOptics(ItemOptics optic, PlayerBase player)
Определения ActionViewOptics.c:147
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), EnterOptics() и ItemOptics::IsInOptics().