DayZ 1.28
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ OnStartAnimationLoopClient()

override void ActionViewOptics::OnStartAnimationLoopClient ( ActionData action_data)
inlineprivate

См. определение в файле ActionViewOptics.c строка 85

86 {
87 ItemOptics optic;
88 if (Class.CastTo(optic, action_data.m_MainItem))
89 {
90 if (!optic.IsInOptics())
91 {
92 EnterOptics(optic, action_data.m_Player);
93 }
94 }
95 }
StarlightOptic ItemOptics
void EnterOptics(ItemOptics optic, PlayerBase player)
Определения ActionViewOptics.c:153
proto native bool IsInOptics()
is weapon in optics mode or not

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), EnterOptics() и ItemOptics::IsInOptics().