DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | HudDebugWinHealthEntry |
Функции | |
void | HudDebugWinHealth (Widget widget_root) |
void | ~HudDebugWinHealth () |
override void | Update () |
override int | GetType () |
override void | Show () |
override void | Hide () |
override void | SetUpdate (bool state) |
void | InitDebug () |
bool | OnClick (Widget w, int x, int y, int button) |
Called from HudDebug.c. | |
void | RunRPC (HudDebugWinHealthEntry entry, int buttonID) |
void | HandleTargetState (bool button) |
void | InitEntityEntries () |
void | InitEntry (SyncedValue data) |
void | UpdateZones () |
void | CleanupEntries () |
Переменные | |
class HudDebugWinHealthEntry | m_IsInit |
bool | m_IsModeSelf = true |
Widget | m_WgtPanel |
TextWidget | m_TargetDisplayNameW |
ButtonWidget | m_ButtonSelf |
ButtonWidget | m_ButtonTarget |
EntityAI | m_TargetEntity |
PluginDeveloperSync | m_DevSyncPlugin |
ref array< ref HudDebugWinHealthEntry > | m_Entries = {} |
|
protected |
Перекрестные ссылки HudDebug().
Перекрестные ссылки COLOR_YELLOW, m_ButtonSelf, m_ButtonTarget и m_IsModeSelf.
Используется в OnClick().
Перекрестные ссылки CleanupEntries(), m_IsInit, m_TargetEntity и HudDebugWinBase::SetUpdate().
Перекрестные ссылки m_WgtPanel и m_WgtRoot.
Используется в Init().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_ButtonSelf, m_ButtonTarget, m_IsInit, m_IsModeSelf, m_TargetDisplayNameW, m_WgtRoot и HudDebugWinBase::OnClick().
Используется в Update().
|
protected |
Перекрестные ссылки InitEntry(), m_DevSyncPlugin, m_TargetDisplayNameW, m_TargetEntity и m_WgtPanel.
Используется в Update().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), m_Entries, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryRootW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryValueW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryZoneW, HudDebugWinHealthEntry::m_HealthMode, HudDebugWinHealthEntry::m_IsTitleEntry, m_WgtPanel и HudDebugWinHealthEntry::m_Zone.
Используется в InitEntityEntries().
Called from HudDebug.c.
Перекрестные ссылки HandleTargetState(), m_ButtonSelf, m_ButtonTarget, m_Entries и RunRPC().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), HudDebugWinHealthEntry::m_HealthMode и HudDebugWinHealthEntry::m_Zone.
Используется в OnClick().
Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_DevSyncPlugin и HudDebugWinBase::SetRPCSent().
Перекрестные ссылки GetPlugin(), m_DevSyncPlugin и HudDebugWinBase::SetUpdate().
|
protected |
Перекрестные ссылки COLOR_GREEN, COLOR_RED, COLOR_YELLOW, m_DevSyncPlugin, m_Entries, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryValueW, HudDebugWinHealthEntry::m_HealthMode, HudDebugWinHealthEntry::m_IsTitleEntry, m_TargetEntity, HudDebugWinHealthEntry::m_Zone и Math::Round().
Используется в Update().
|
protected |
Перекрестные ссылки HudDebugWinBase::SetUpdate().
|
protected |
Используется в HandleTargetState(), InitDebug() и OnClick().
|
protected |
Используется в HandleTargetState(), InitDebug() и OnClick().
|
protected |
Используется в InitEntityEntries(), SetUpdate(), Show(), Update() и UpdateZones().
|
protected |
Используется в ScriptedWidgetEventHandler::AddPlayer(), CleanupEntries(), ScriptedWidgetEventHandler::FindEntryByWidget(), ScriptedWidgetEventHandler::FindPlayerByWidget(), InitEntry(), ScriptedWidgetEventHandler::IsEmpty(), ScriptedWidgetEventHandler::IsGloballyMuted(), ScriptedWidgetEventHandler::IsMuted(), OnClick(), ScriptedWidgetEventHandler::PlayerListScriptedWidget(), ScriptedWidgetEventHandler::Reload(), ScriptedWidgetEventHandler::Reload(), ScriptedWidgetEventHandler::Reload(), ScriptedWidgetEventHandler::ReloadLocal(), ScriptedWidgetEventHandler::RemovePlayer(), ScriptedWidgetEventHandler::SetMute(), ScriptedWidgetEventHandler::ToggleMute() и UpdateZones().
class HudDebugWinHealthEntry m_IsInit |
Используется в Hide(), InitDebug() и Update().
Используется в HandleTargetState(), InitDebug() и Update().
|
protected |
Используется в InitDebug(), InitEntityEntries() и Update().
|
protected |
Используется в Hide(), InitEntityEntries(), Update() и UpdateZones().
|
protected |