См. определение в файле HudDebugWinHealth.c строка 239
240 {
244
249 else
251
253
255 {
258
260 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"Value").Enable(
false);
261 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMin").Show(
false);
262 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMin").Enable(
false);
263 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMax").Show(
false);
264 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMax").Enable(
false);
265 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonAdd").Show(
false);
266 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonAdd").Enable(
false);
267 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonSubtract").Show(
false);
268 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonSubtract").Enable(
false);
269 }
270 else
271 {
275 }
276
278 }
ref array< ref HudDebugWinHealthEntry > m_Entries
proto native WorkspaceWidget GetWorkspace()
proto native CGame GetGame()
Перекрестные ссылки WorkspaceWidget::CreateWidgets(), GetGame(), CGame::GetWorkspace(), m_Entries, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryRootW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryValueW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryZoneW, HudDebugWinHealthEntry::m_HealthMode, HudDebugWinHealthEntry::m_IsTitleEntry, SyncedValue::m_Name, SyncedValue::m_State, SyncedValue::m_ValueNorm, m_WgtPanel и HudDebugWinHealthEntry::m_Zone.
Используется в InitEntityEntries().