См. определение в файле HudDebugWinHealth.c строка 242
243 {
247
252 else
254
256
258 {
261
263 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"Value").Enable(
false);
264 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMin").Show(
false);
265 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMin").Enable(
false);
266 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMax").Show(
false);
267 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonMax").Enable(
false);
268 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonAdd").Show(
false);
269 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonAdd").Enable(
false);
270 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonSubtract").Show(
false);
271 entry.
m_EntryRootW.FindAnyWidget(
"ButtonSubtract").Enable(
false);
272 }
273 else
274 {
278 }
279
281 }
ref array< ref HudDebugWinHealthEntry > m_Entries
Перекрестные ссылки g_Game, m_Entries, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryRootW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryValueW, HudDebugWinHealthEntry::m_EntryZoneW, HudDebugWinHealthEntry::m_HealthMode, HudDebugWinHealthEntry::m_IsTitleEntry, SyncedValue::m_Name, SyncedValue::m_State, SyncedValue::m_ValueNorm, m_WgtPanel и HudDebugWinHealthEntry::m_Zone.
Используется в InitEntityEntries().