DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetUpdate()

override void SetUpdate ( bool state)
protected

См. определение в файле HudDebugWinHealth.c строка 92

93 {
94 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( g_Game.GetPlayer() );
95
96 if (g_Game.IsClient())
97 {
98 Param1<bool> params = new Param1<bool>( state );
99 if (player)
100 {
101 player.RPCSingleParam( ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, params, true );
102 SetRPCSent();
103 }
104 }
105 else // set directly
106 {
107 if (m_DevSyncPlugin)
108 m_DevSyncPlugin.EnableUpdate( state, ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, player );
109 }
110 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PluginDeveloperSync m_DevSyncPlugin
Определения HudDebugWinHealth.c:23
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки g_Game, m_DevSyncPlugin и HudDebugWinBase::SetRPCSent().