DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetUpdate()

override void SetUpdate ( bool state)
protected

См. определение в файле HudDebugWinHealth.c строка 90

91 {
92 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( GetGame().GetPlayer() );
93
94 if (GetGame().IsClient())
95 {
96 Param1<bool> params = new Param1<bool>( state );
97 if (player)
98 {
99 player.RPCSingleParam( ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, params, true );
100 SetRPCSent();
101 }
102 }
103 else // set directly
104 {
105 if (m_DevSyncPlugin)
106 m_DevSyncPlugin.EnableUpdate( state, ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, player );
107 }
108 }
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PluginDeveloperSync m_DevSyncPlugin
Определения HudDebugWinHealth.c:22
PlayerBase GetPlayer()
Определения ModifierBase.c:51
Определения PlayerBaseClient.c:2
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame(), GetPlayer(), m_DevSyncPlugin и HudDebugWinBase::SetRPCSent().