DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetUpdate()

override void SetUpdate ( bool state)
protected

См. определение в файле HudDebugWinHealth.c строка 117

118 {
119 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( g_Game.GetPlayer() );
120
121 if (g_Game.IsClient())
122 {
123 Param1<bool> params = new Param1<bool>( state );
124 if (player)
125 {
126 player.RPCSingleParam( ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, params, true );
127 SetRPCSent();
128 }
129 }
130 else // set directly
131 {
132 if (m_DevSyncPlugin)
133 m_DevSyncPlugin.EnableUpdate( state, ERPCs.DEV_HEALTH_UPDATE, player );
134 }
135 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
PluginDeveloperSync m_DevSyncPlugin
Определения HudDebugWinHealth.c:25
Определения PlayerBaseClient.c:2

Перекрестные ссылки g_Game, m_DevSyncPlugin и HudDebugWinBase::SetRPCSent().