DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл HudDebug.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  ScriptedWidgetEventHandler
 map: item x vector(index, width, height) Подробнее...
 

Функции

void HudDebug ()
 
void ~HudDebug ()
 
override void Init (Widget hud_panel_widget)
 
override void Update (float timeslice)
 
void SetPanelVisible (int panel_type, bool visible)
 
void PanelShow (int panel_type)
 
void PanelHide (int panel_type)
 
void RefreshCrosshairVisibility ()
 
void HideCrosshairVisibility ()
 
void RefreshByLocalProfile ()
 
bool IsInitialized ()
 
bool OnClick (Widget w, int x, int y, int button)
 
bool OnChange (Widget w, int x, int y, bool finished)
 

Переменные

class HudDebugEventHandler extends ScriptedWidgetEventHandler HUD_WIN_UNDEFINED = 0
 
static const int HUD_WIN_CHAR_STATS = 1
 
static const int HUD_WIN_CHAR_MODIFIERS = 2
 
static const int HUD_WIN_CHAR_AGENTS = 3
 
static const int HUD_WIN_CHAR_DEBUG = 4
 
static const int HUD_WIN_CHAR_LEVELS = 5
 
static const int HUD_WIN_CHAR_STOMACH = 6
 
static const int HUD_WIN_VERSION = 7
 
static const int HUD_WIN_TEMPERATURE = 8
 
static const int HUD_WIN_HEALTH = 9
 
static const int HUD_WIN_HORTICULTURE = 10
 
Widget m_WgtRoot
 
Widget m_Crosshair
 
ref array< ref HudDebugWinBasem_Panels
 
ref Timer m_TimerUpdate
 
ref HudDebugEventHandler m_HudDebugHandler
 
ref HudDebugWinCharModifiers m_WinCharModifiers
 
ref HudDebugWinCharStats m_WinCharStats
 
ref HudDebugWinCharAgents m_WinCharAgents
 
ref HudDebugWinHealth m_WinHealth
 
ref HudDebugWinHorticulture m_WinHorticulture