Граф наследования:ActionPickUpBricks:Защищенные члены | |
| void | SpawnNewCommonBrick (PickUpBricksActionData data, float quantity) |
Закрытые члены | |
| void | ActionPickUpBricks () |
| override void | CreateConditionComponents () |
| override bool | ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item) |
| override ActionData | CreateActionData () |
| override void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
Закрытые члены унаследованные от ActionContinuousBase | |
| void | OnStartAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnStartAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopServer (ActionData action_data) |
| void | OnEndAnimationLoopClient (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressServer (ActionData action_data) |
| void | OnFinishProgressClient (ActionData action_data) |
Закрытые статические данные | |
| static const int | YIELD = 3 |
См. определение в файле ActionPickUpBricks.c строка 16