DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SpawnNewCommonBrick()

void ActionPickUpBricks::SpawnNewCommonBrick ( PickUpBricksActionData data,
float quantity )
inlineprotected

См. определение в файле ActionPickUpBricks.c строка 79

80 {
81 ItemBase bricksNewResult = ItemBase.Cast(data.m_Player.SpawnEntityOnGroundRaycastDispersed("CommonBrick",UAItemsSpreadRadius.VERY_NARROW));
82 bricksNewResult.SetQuantity(quantity);
83 data.m_LastBricksPile = bricksNewResult;
84 }
class GP5GasMask extends MaskBase ItemBase
PlayerBase m_Player
Определения ActionBase.c:40
override bool SetQuantity(float value, bool destroy_config=true, bool destroy_forced=false, bool allow_client=false, bool clamp_to_stack_max=true)
Определения PileOfBricks.c:64
ItemBase m_LastBricksPile
Определения ActionPickUpBricks.c:3

Перекрестные ссылки PickUpBricksActionData::m_LastBricksPile, ActionData::m_Player, ItemBase::SetQuantity() и UAItemsSpreadRadius::VERY_NARROW.

Используется в OnFinishProgressServer().