DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | TotalDamageResult |
Определения типов | |
typedef map< string, ref array< string > > | DamageZoneMap |
Перечисления | |
enum | DamageType |
exposed from C++ (do not change) Подробнее... | |
Переменные | |
CLOSE_COMBAT | |
FIRE_ARM | |
EXPLOSION | |
STUN | |
CUSTOM | |
enum DamageType CloseCombatDamage | ( | EntityAI | source, |
Object | targetObject, | ||
int | targetComponentIndex, | ||
string | ammoTypeName, | ||
vector | worldPos, | ||
int | directDamageFlags = ProcessDirectDamageFlags.ALL_TRANSFER ) |
|
static |
|
static |
|
static |
Перекрестные ссылки CFG_MAGAZINESPATH, CFG_VEHICLESPATH, CFG_WEAPONSPATH, string::Format(), GetGame() и path.
|
static |
Returns damage zone to which the named component belongs.
Перекрестные ссылки component.
|
static |
Перекрестные ссылки CFG_MAGAZINESPATH, CFG_VEHICLESPATH, CFG_WEAPONSPATH, string::Format(), GetGame() и path.
CLOSE_COMBAT |
CUSTOM |
EXPLOSION |
FIRE_ARM |
STUN |