См. определение в файле DamageSystem.c строка 104
105 {
107
108 if (entity.IsWeapon())
109 {
111 }
112 else if (entity.IsMagazine())
113 {
115 }
116 else
117 {
119 }
120
121 path =
string.Format(
"%1 %2 DamageSystem DamageZones %3 componentNames",
path, entity.GetType(), damageZone);
123 {
124 g_Game.ConfigGetTextArray(
path,componentNames);
125 return true;
126 }
127
128 return false;
129 }
Перекрестные ссылки CFG_MAGAZINESPATH, CFG_VEHICLESPATH, CFG_WEAPONSPATH, g_Game и path.