См. определение в файле DamageSystem.c строка 103
104 {
106
107 if (entity.IsWeapon())
108 {
110 }
111 else if (entity.IsMagazine())
112 {
114 }
115 else
116 {
118 }
119
120 path =
string.Format(
"%1 %2 DamageSystem DamageZones %3 componentNames",
path, entity.GetType(), damageZone);
122 {
123 g_Game.ConfigGetTextArray(
path,componentNames);
124 return true;
125 }
126
127 return false;
128 }
Перекрестные ссылки CFG_MAGAZINESPATH, CFG_VEHICLESPATH, CFG_WEAPONSPATH, g_Game и path.