DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
ActionUnpin.c
См. документацию.
1class ActionUnpin extends ActionSingleUseBase
2{
4 {
5 m_Text = "#unpin";
6 }
7
13
14 override bool HasTarget()
15 {
16 return false;
17 }
18
19 override bool ActionCondition( PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item )
20 {
21 if ( item.IsInherited(Grenade_Base) )
22 {
23 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_UNPINGRENAGE;
24 }
25 else
26 {
27 m_CommandUID = DayZPlayerConstants.CMD_ACTIONMOD_ITEM_ON;
28 }
29
30 Grenade_Base grenade = Grenade_Base.Cast(item);
31 if( grenade )
32 {
33 if( grenade.IsPinned() )
34 {
35 return true;
36 }
37 }
38
39 return false;
40 }
41
42 override void OnExecute( ActionData action_data )
43 {
44 Grenade_Base grenade = Grenade_Base.Cast(action_data.m_MainItem);
45 if( grenade )
46 {
47 grenade.Unpin();
48 }
49 }
50}
ActionBase ActionData
Определения ActionBase.c:30
class ActionTargets ActionTarget
string m_Text
Определения ActionBase.c:58
ref CCIBase m_ConditionItem
Определения ActionBase.c:64
ref CCTBase m_ConditionTarget
Определения ActionBase.c:65
override bool HasTarget()
Определения ActionUnpin.c:14
override void OnExecute(ActionData action_data)
Определения ActionUnpin.c:42
override void CreateConditionComponents()
Определения ActionUnpin.c:8
void ActionUnpin()
Определения ActionUnpin.c:3
override bool ActionCondition(PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
Определения ActionUnpin.c:19
int m_CommandUID
Определения AnimatedActionBase.c:143
Определения CCINonRuined.c:2
Определения CCTNone.c:2
bool IsPinned()
Определения Grenade_Base.c:74
void Unpin()
Определения Grenade_Base.c:52
Определения FlashGrenade.c:2
Определения InventoryItem.c:731
Определения PlayerBaseClient.c:2
DayZPlayerConstants
defined in C++
Определения dayzplayer.c:602