DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс ActionRepairPart
+ Граф наследования:ActionRepairPart:

Защищенные члены

override void SetBuildingAnimation (ItemBase item)
 
override ActionData CreateActionData ()
 
override void WriteToContext (ParamsWriteContext ctx, ActionData action_data)
 
override bool ReadFromContext (ParamsReadContext ctx, out ActionReciveData action_recive_data)
 
override void HandleReciveData (ActionReciveData action_recive_data, ActionData action_data)
 
bool RepairCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, bool camera_check)
 
override string GetAdminLogMessage (ActionData action_data)
 

Закрытые члены

void ActionRepairPart ()
 
override void CreateConditionComponents ()
 
override void OnActionInfoUpdate (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override string GetText ()
 
override bool ActionCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item)
 
override bool ActionConditionContinue (ActionData action_data)
 
override void OnFinishProgressServer (ActionData action_data)
 
- Закрытые члены унаследованные от ActionDismantlePart
void SetBuildingAnimation (ItemBase item)
 
bool DismantleCondition (PlayerBase player, ActionTarget target, ItemBase item, bool camera_check)
 
override string GetAdminLogMessage (ActionData action_data)
 

Подробное описание

См. определение в файле ActionRepairPart.c строка 39