См. определение в файле ActionDismantlePart.c строка 125
126 {
127 switch ( item.Type() )
128 {
129 case Pickaxe:
130 case Shovel:
131 case FarmingHoe:
132 case FieldShovel:
134 break;
135 case Pliers:
137 break;
138 default:
140 break;
141 }
142 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID.
Используется в SetupAction().