См. определение в файле ActionDismantlePart.c строка 128
129 {
130 switch ( item.Type() )
131 {
132 case Pickaxe:
133 case Shovel:
134 case FarmingHoe:
135 case FieldShovel:
137 break;
138 case Pliers:
140 break;
141 default:
143 break;
144 }
145 }
DayZPlayerConstants
defined in C++
Перекрестные ссылки AnimatedActionBase::m_CommandUID.
Используется в SetupAction().