DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ GetText()

override string ActionRepairPart::GetText ( )
inlineprivate

См. определение в файле ActionRepairPart.c строка 65

66 {
67 PlayerBase player = PlayerBase.Cast( g_Game.GetPlayer() );
68 if ( player )
69 {
70 ConstructionActionData construction_action_data = player.GetConstructionActionData();
71 ConstructionPart constrution_part = construction_action_data.GetTargetPart();
72
73 if ( constrution_part )
74 {
75 return "#repair" + " " + constrution_part.GetName();
76 }
77 }
78
79 return "";
80 }
void ConstructionPart(string name, string part_name, string main_part_name, int id, bool is_built, bool is_base, bool is_gate, array< string > required_parts)
Определения ConstructionPart.c:531
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074
ConstructionPart GetTargetPart()
Определения ConstructionActionData.c:126
string GetName()
Определения ConstructionPart.c:193

Перекрестные ссылки g_Game, ConstructionPart::GetName() и ConstructionActionData::GetTargetPart().