DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WriteToContext()

override void ActionRepairPart::WriteToContext ( ParamsWriteContext ctx,
ActionData action_data )
inlineprotected

См. определение в файле ActionRepairPart.c строка 155

156 {
157 super.WriteToContext(ctx, action_data);
158 RepairPartActionData repair_action_data;
159
160 if( HasTarget() && Class.CastTo(repair_action_data,action_data) )
161 {
162 repair_action_data.m_ComponentIndex = action_data.m_Target.GetComponentIndex();
163 ctx.Write(repair_action_data.m_ComponentIndex);
164 }
165 }
bool HasTarget()
Определения ActionBase.c:259
ref ActionTarget m_Target
Определения ActionBase.c:39
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки Class::CastTo(), HasTarget(), ActionData::m_Target и Serializer::Write().