DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ WriteToContext()

override void ActionRepairPart::WriteToContext ( ParamsWriteContext ctx,
ActionData action_data )
inlineprotected

См. определение в файле ActionRepairPart.c строка 141

142 {
143 super.WriteToContext(ctx, action_data);
144 RepairPartActionData repair_action_data;
145
146 if( HasTarget() && Class.CastTo(repair_action_data,action_data) )
147 {
148 repair_action_data.m_ComponentIndex = action_data.m_Target.GetComponentIndex();
149 ctx.Write(repair_action_data.m_ComponentIndex);
150 }
151 }
bool HasTarget()
Определения ActionBase.c:244
proto bool Write(void value_out)

Перекрестные ссылки ActionData, Class::CastTo(), ActionBase::HasTarget() и Serializer::Write().