Защищенные члены | |
void | SynchSkinnedState () |
Закрытые данные | |
bool | m_IsSkinned |
![]() | |
EntityAI | m_ThisEntityAI |
Shape | m_DebugShapeBBox |
Shape | m_DebugShapeDirection |
float | m_DebugShapeDirectionDist |
Дополнительные унаследованные члены | |
![]() | |
static void | Init () |
static string | GetNameByType (int comp_type) |
static bool | IsTypeExist (int comp_type) |
static void | LogErrorBadCompType (int comp_type, string fnc_name) |
static void | LogWarningAlredyExist (int comp_type, string fnc_name) |
См. определение в файле BodyStaging.c строка 9