DayZ 1.29
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SynchSkinnedState()

void ComponentBodyStaging::SynchSkinnedState ( )
inlineprotected

См. определение в файле BodyStaging.c строка 59

60 {
61 if ( g_Game.IsServer() )
62 {
63 Param1<bool> p = new Param1<bool>( IsSkinned() );
64 g_Game.RPCSingleParam( m_ThisEntityAI, ERPCs.RPC_BS_SKINNED_STATE, p, true );
65 }
66 }
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:3942
ERPCs
Определения ERPCs.c:2
EntityAI m_ThisEntityAI
Определения Component.c:24
bool IsSkinned()
Определения BodyStaging.c:44

Перекрестные ссылки g_Game, IsSkinned() и Component::m_ThisEntityAI.

Используется в SetAsSkinned().