DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Init()

static void Component::Init ( )
inlinestaticprotected

См. определение в файле Component.c строка 37

38 {
39 m_CompNames[COMP_TYPE_ETITY_DEBUG] = "ComponentEntityDebug";
40 m_CompNames[COMP_TYPE_ENERGY_MANAGER] = "ComponentEnergyManager";
41 m_CompNames[COMP_TYPE_BODY_STAGING] = "ComponentBodyStaging";
42 m_CompNames[COMP_TYPE_ANIMAL_BLEEDING] = "ComponentAnimalBleeding";
43 }
static string m_CompNames[COMP_TYPE_COUNT]
Определения Component.c:20
const int COMP_TYPE_ANIMAL_BLEEDING
Определения Component.c:11
const int COMP_TYPE_BODY_STAGING
Определения Component.c:10
const int COMP_TYPE_ENERGY_MANAGER
Определения Component.c:9
const int COMP_TYPE_ETITY_DEBUG
Определения Component.c:8

Перекрестные ссылки COMP_TYPE_ANIMAL_BLEEDING, COMP_TYPE_BODY_STAGING, COMP_TYPE_ENERGY_MANAGER, COMP_TYPE_ETITY_DEBUG и m_CompNames.

Используется в CGame::DayZGame().