DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Класс Component
+ Граф наследования:Component:

Защищенные члены

void Event_OnFrame (IEntity other, float timeSlice)
 
Shape DebugBBoxDraw ()
 
void DebugBBoxSetColor (int color)
 
void DebugBBoxDelete ()
 
Shape DebugDirectionDraw (float distance=1)
 
void DebugDirectionSetColor (int color)
 
void DebugDirectionDelete ()
 
void SetParentEntityAI (EntityAI e)
 
void Event_OnAwake ()
 
void Event_OnInit ()
 
void LogThis (string msg, string fnc_name="n/a")
 
void LogThisWarning (string msg, string fnc_name="n/a")
 
void LogThisError (string msg, string fnc_name="n/a")
 
string GetCompName ()
 
int GetCompType ()
 
void Event_OnItemAttached (EntityAI item, string slot_name)
 
void Event_OnItemDetached (EntityAI item, string slot_name)
 
override Shape DebugBBoxDraw ()
 
override void DebugBBoxSetColor (int color)
 
override void DebugBBoxDelete ()
 
override Shape DebugDirectionDraw (float distance=1)
 
override void DebugDirectionDelete ()
 
void OnDrawing ()
 

Защищенные статические члены

static void Init ()
 
static string GetNameByType (int comp_type)
 
static bool IsTypeExist (int comp_type)
 
static void LogErrorBadCompType (int comp_type, string fnc_name)
 
static void LogWarningAlredyExist (int comp_type, string fnc_name)
 

Защищенные данные

EntityAI m_ThisEntityAI
 
Shape m_DebugShapeBBox
 
Shape m_DebugShapeDirection
 
float m_DebugShapeDirectionDist
 

Закрытые статические данные

static string m_CompNames [COMP_TYPE_COUNT]
 

Подробное описание

См. определение в файле Component.c строка 15