DayZ 1.26
DayZ Explorer by KGB
|
Структуры данных | |
class | SEffectManager |
Manager class for managing Effect (EffectParticle, EffectSound) Подробнее... | |
class | ParticleEffecterParameters |
class | ParticleEffecter |
Функции | |
void | EffecterParameters (string type, float lifespan) |
void | EffecterBase () |
void | Init (int id, EffecterParameters parameters) |
void | DecreaseLifespan (float timeSlice) |
void | SetLifespan (float lifespan) |
void | Start () |
void | Stop () |
void | Reactivate () |
void | Process () |
override int | GetHideIconMask () |
void | EffectParticleGeneral () |
void | SetParticle (int particleID) |
override void | SetParticleID (int id) |
Перекрестные ссылки SEffectManager::DestroyEffecterParticleServer(), m_ID, m_Lifespan и NOT_DEFINED_LIFESPAN.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_EffecterType и m_Lifespan.
|
protected |
Используется в ParticleEffecter::OnVariablesSynchronized(), OnVariablesSynchronized() и ~TreeEffecter().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_ID и SetLifespan().
|
protected |
Перекрестные ссылки GetGame() и OnVariablesSynchronized().
Используется в ActionDetachFromTarget::OnExecute(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteClient(), ActionPlugIn::OnExecuteClient(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteServer(), ActionPlantSeed::OnExecuteServer(), ActionPlugIn::OnExecuteServer(), ActionPlugTargetIntoThis::OnExecuteServer(), Reactivate(), ParticleEffecter::SetParticle(), SetRadius(), Start(), Stop() и HeatComfortAnimHandler::Update().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_CommandSync и Process().
Перекрестные ссылки IsPlaying(), EffectParticle::SetParticleID(), EffectParticle::Start() и EffectParticle::Stop().
Перекрестные ссылки m_LastParticleID.
|
protected |
Перекрестные ссылки m_CommandSync и Process().
|
protected |
Перекрестные ссылки m_CommandSync и Process().
|
protected |
Используется в ParticleEffecter::OnVariablesSynchronized() и OnVariablesSynchronized().
|
protected |
Используется в ParticleEffecter::OnVariablesSynchronized(), OnVariablesSynchronized(), Reactivate(), Start() и Stop().
class SEffectManager m_EffecterType = -1 |
Используется в EffecterParameters().
|
protected |
|
protected |
Используется в SetParticleID().
float m_Lifespan |
Используется в DecreaseLifespan(), EffecterParameters() и SetLifespan().
class SEffectManager NONE = -1 |
ParticleEffecterParameters NOT_DEFINED_LIFESPAN = -1 |
Используется в DecreaseLifespan().
class SEffectManager REACTIVATE0 = -1 |
class SEffectManager START = -1 |
class SEffectManager STOP = -1 |