DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ SetParticle()

void SetParticle ( int particleID)
protected

См. определение в файле EffectManager.c строка 875

876 {
877 bool was_playing = IsPlaying();
878
879 Stop();
880
881 SetParticleID(particleID);
882
883 if (was_playing)
884 {
885 Start();
886 }
887 }
bool IsPlaying()
Returns true when the Effect is playing, false otherwise.
Определения Effect.c:197
void Start()
Определения EffectManager.c:732
override void SetParticleID(int id)
Определения EffectManager.c:889
void Stop()
Stops all elements this effect consists of.
Определения EffectManager.c:738

Перекрестные ссылки IsPlaying(), SetParticleID(), Start() и Stop().