DayZ 1.27
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Process()

void Process ( )
protected

См. определение в файле EffectManager.c строка 743

744 {
745 if (GetGame().IsMultiplayer())
746 {
747 SetSynchDirty();
748 }
749 else
750 {
752 }
753 }
override void OnVariablesSynchronized()
Определения AnniversaryMusicSource.c:42
proto native CGame GetGame()

Перекрестные ссылки GetGame() и OnVariablesSynchronized().

Используется в ActionDetachFromTarget::OnExecute(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteClient(), ActionPlugIn::OnExecuteClient(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteServer(), ActionPlantSeed::OnExecuteServer(), ActionPlugIn::OnExecuteServer(), ActionPlugTargetIntoThis::OnExecuteServer(), Reactivate(), ParticleEffecter::SetParticle(), SetRadius(), Start(), Stop() и HeatComfortAnimHandler::Update().