DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ Process()

void Process ( )
protected

См. определение в файле EffectManager.c строка 757

758 {
759 if (g_Game.IsMultiplayer())
760 {
761 SetSynchDirty();
762 }
763 else
764 {
766 }
767 }
override void OnVariablesSynchronized()
Определения ContaminatedArea_Dynamic.c:94
DayZGame g_Game
Определения DayZGame.c:4074

Перекрестные ссылки g_Game и OnVariablesSynchronized().

Используется в ActionDetachFromTarget::OnExecute(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteClient(), ActionPlugIn::OnExecuteClient(), ActionDetachPowerSourceFromPanel::OnExecuteServer(), ActionPlantSeed::OnExecuteServer(), ActionPlugIn::OnExecuteServer(), ActionPlugTargetIntoThis::OnExecuteServer(), Reactivate(), ParticleEffecter::SetParticle(), SetRadius(), Start(), Stop() и HeatComfortAnimHandler::Update().