proto void Stop | ( | ) |
Stops all elements this effect consists of.
Stops all elements this effect consists of.
См. определение в файле Effect.c строка 181
Перекрестные ссылки CALL_CATEGORY_GAMEPLAY, Event_OnStopped, CGame::GetCallQueue(), GetGame(), IsPlaying(), m_CommandSync, m_CurrentState, m_SoundSetCallback, m_time, Process(), ScriptCallQueue::RemoveByName() и SetRunning().
Используется в Destroy(), UIScriptedMenu::OnClick(), UIScriptedMenu::OnKeyPress(), PPERequester_GameplayBase::OnUpdate(), UIScriptedMenu::Update(), UIScriptedMenu::~CameraToolsMenu() и ~Effect().