DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено
Файл BunkerBroadcastComponent.c

См. исходные тексты.

Структуры данных

class  BunkerBroadcastComponentBase
 

Функции

BunkerBroadcastComponentBase Managed BunkerBroadcastComponent (notnull EntityAI parent)
 
void BunkerBroadcastComponentBase (notnull EntityAI parent)
 
void Init ()
 single position related to each particular attachment group
 
ScriptInvoker GetOnActivated ()
 
ScriptInvoker GetOnDeactivated ()
 
void OnUpdate (float deltaTime)
 
int GetId ()
 
vector GetPosition ()
 Get the world position of the Effect.
 
void OnActivate (string code, bool loadedAsActive=false)
 
void OnDeactivate ()
 
string GetLockCode ()
 
bool IsActive ()
 
void SetActive (bool state)
 
void OnRPC (PlayerIdentity sender, int rpcType, ParamsReadContext ctx)
 

Переменные

bool m_IsActive
 
string m_LockCode
 
vector m_Position
 
int m_Id
 
EntityAI m_Parent
 
BunkerBroadcastHandler m_Handler
 
ref ScriptInvoker m_OnActivated
 
ref ScriptInvoker m_OnDeactivated