DayZ 1.30
DayZ Explorer by KGB
 
Загрузка...
Поиск...
Не найдено

◆ BunkerBroadcastComponentBase()

void BunkerBroadcastComponent::BunkerBroadcastComponentBase ( notnull EntityAI parent)
protected

См. определение в файле BunkerBroadcastComponent.c строка 171

171 {
172 BunkerBroadcastComponentDebugData data = null;
173 if (m_IsActive)
174 data = GetDebugData();
bool m_IsActive
Определения BunkerBroadcastComponent.c:157

Перекрестные ссылки GetGame(), m_IsActive и m_Parent.